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el Poder de un IDEA

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Autor invitada: Kellye Crockett, Directora Fundadora, Dan & Cassidy Towriss IDEA Space KC

Carson puede dibujar a mano alzada un mapa de cualquier continente, etiquetar cada país y señalar su capital.  

Carson tiene diez años.

Cuando entró por las puertas del Espacio IDEA KC de Dan y Cassidy Towriss en julio de 2022, nos dijo que dibujar mapas es lo que más le gusta. Lo que Carson no conocía era la palabra cartografía. Nunca había oído esa palabra ni nada sobre la profesión de hacer mapas. No tenía ni idea de las Agilidades ni de lo que suponía pasar de amar los mapas a convertirse en alguien que pudiera utilizar sus habilidades y talentos para construir una vida de prosperidad económica. Aprendió todo eso, y más, durante una semana en el IDEA Space.

Impulsado y apoyado por The Barstow School, el IDEA Space es un nuevo e innovador centro de aprendizaje STEAM K-12 en State Line Road en Leawood, Kansas. Es un lugar donde todos los estudiantes de la zona tienen experiencias de aprendizaje STEAM consistentes y continuas al principio de su camino educativo para aumentar su comodidad y confianza en cualquier campo STEAM que deseen seguir.

Carson llegó a IDEA Space a través de una asociación con el distrito escolar Grandview C-4. Grandview adquirió un curso de verano de IDEA Space para cada estudiante que lograra asistir al 90% o más del programa escolar de verano del distrito. Carson participó en «¡Invéntalo! Engineering Edition», con otros 19 estudiantes de primaria de toda Kansas City. En un desafío, diseñaron máquinas para ayudar a limpiar la basura de nuestros océanos. Carson, que siempre se dedica a hacer mapas, adoptó un enfoque ligeramente diferente. Diseñó un sistema para clasificar dónde y cómo las máquinas rastrearían la ubicación de la basura de los océanos. 

Carson es uno de los cientos de estudiantes que han descubierto el IDEA Space en tan solo los tres primeros meses; miles más están por llegar. Alumnos de todas las edades disfrutan de experiencias de aprendizaje divertidas y prácticas en los 32.000 metros cuadrados de nuestro Makerspace, el Laboratorio de Tecnología, el Taller de Fabricación, el Centro de Incubación y los Espacios Comunes. Aprenden ingeniería, informática, fabricación avanzada y oficios calificados. Construyen drones, impresoras 3D y robots. Codifican entornos de realidad virtual y videojuegos, construyen productos funcionales y encuentran soluciones a problemas reales. Este es un lugar donde los estudiantes pueden verse a sí mismos en carreras STEAM. Y lo que es más importante, este es el lugar donde aprenden el poder de sus propias ideas.  

Con demasiada frecuencia, los estudiantes, especialmente las chicas y los estudiantes de color, se auto-seleccionan fuera de los campos STEAM. No tienen suficientes experiencias tempranas y afirmativas para ver que tienen un lugar allí. El IDEA Space existe para romper esta tendencia.

Al dar a los estudiantes experiencias tempranas y equiparlos con el Agile Work Profiler y todas los increíbles instrumentos de Agilidad, los estudiantes se sienten más cómodos y confiados. Saben que el IDEA Space es un lugar al que pertenecen.

La asociación con la Fundación DeBruce ha permitido al IDEA Space llevar a cabo un programa de investigación para identificar las formas más eficaces de ayudar a los estudiantes a aumentar su comodidad y confianza en los espacios de aprendizaje STEAM. En colaboración con la Universidad de Missouri, el IDEA Space está creando instrumentos de encuesta que nos ayudarán a comprender mejor la eficacia de nuestra programación. Este instrumento de encuesta mide los sentimientos de auto-eficacia y pertenencia de todos los estudiantes que participan en nuestra programación. Actualmente se está utilizando con los alumnos de 6º a 12º grado, pero pronto se ampliará para su uso en los cursos de primaria y secundaria. En la actualidad no existe ninguna otra encuesta que recoja estos datos de una amplia gama de grados. Si podemos ayudar a desarrollar este instrumento  y compartirlo con toda la comunidad de aprendizaje STEAM, será de increíble valor para perfeccionar la forma en que los estudiantes se sienten más cómodos y confiados en los espacios de aprendizaje STEAM.

La combinación de investigación y práctica, apoyada por los instrumentos de Agilidad de la Fundación DeBruce, nos ayuda a capacitar a los estudiantes para que se conviertan en creadores, hacedores y soñadores. Creemos que Carson estaría de acuerdo.

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